ブログ記事 (5件)
TECH
WebXR実装を読む:ChromiumのAR安定性修正、Layersの両眼課題、Linux OpenXRの確認点
平面追跡の復帰とAR内文字入力を改善するChromium変更を解説。Layersのステレオ仕様課題とLinux OpenXRの過去更新も、配布状況を分けて整理します。
TECH
NVIDIA CloudXR.jsを試す:WebXRブラウザへOpenXRアプリをストリーミングする
NVIDIA CloudXR.jsの構成、Simple WebGL・React Three Fiber公式サンプルの起動方法、WebXRからトラッキングを送りサーバー映像を描画する流れ、実機運用の注意点を解説します。
TECH
Sneeze(Open Metaverse Browser Engine)とは?WebXRとの違いを整理
Metaverse Standards Forum(MSF)とRP1が発表したSneezeを、WebXRとの違い、SOM、proximity-based discovery、OpenXR/WASM構成から整理します。
NEWS
PICO OS 6とProject Swarm発表──PICO Developer Special Eventの技術的ポイントを解説
PICOが発表した次世代OS「PICO OS 6」の空間コンピューティングアーキテクチャ、開発者向けSDK、そして40 PPD・カスタムXRチップ搭載の新型ヘッドセット「Project Swarm」の技術仕様を詳しく解説します。
GUIDE
PC + VRヘッドセットでWebXRを体験するガイド
PCのブラウザからVRヘッドセットにWebXRコンテンツを表示する仕組みを技術的背景から解説。SteamVR、Oculus Link、OpenXRランタイムの役割と、セットアップ方法をステップごとに詳しく説明します。