標準化・対応状況

標準化ステージと公開情報に基づくブラウザ/デバイス対応を一望。どの機能がどこまで進み、どの環境で試せるかを即確認できます。

標準化プロセス

WebXR関連仕様はW3CのRecommendation Trackと提案段階のドラフトで進みます。ここでは公開ステータス(ED/CG/WD/CR/REC)を5段階で整理しています。

1
アイディア
Idea
2
エディターズドラフト
ED/CG
3
ワーキングドラフト
WD/DS
4
キャンディデートレコメンデーション
CRD/CR/CS
5
レコメンデーション
REC

用語解説(W3Cの文書種別)

  • ED(Editor's Draft): エディターズドラフト。編集者が作成中の最新版です。
  • WD(Working Draft): ワーキングドラフト。ワーキンググループによる公開草案です。
  • CR(Candidate Recommendation): 勧告候補。実装検証とレビューを経て成熟度を高める段階です。
  • REC(Recommendation): W3C勧告。正式に推奨される標準仕様です。

詳しくは W3C文書種別ガイド をご覧ください。

策定状況と対応一覧

18 機能

最終確認: 2026年1月8日

標準化ステージはW3C TRのDraft Standard/Candidate Standardをワーキングドラフト/勧告候補として整理し、エディターズドラフト(Editor's Draft)/CGドラフトも含む。

ブラウザ対応はChrome Platform StatusとMDN Browser Compatibility Dataを参照。

Quest列はMDN BCD(Oculus Browser)に準拠しています。

凡例: 79+ = 最低対応版、OT = オリジントライアル、Flag = フラグ有効、Exp = 実験的、対応 = 対応済み(版数不明)、 未対応 = 未実装、未確認 = 公開情報なし

機能ステータスChrome(デスクトップ)Chrome(Android)Quest BrowserSafari(iOS/macOS)
WebXR Device API
W3C Candidate Recommendation Draft (2025-10-01)。VR/ARデバイスのセンサーやHMDへのアクセスを定義する中核仕様。
キャンディデートレコメンデーション
79+79+対応未対応
WebXR Augmented Reality Module - Level 1
W3C Candidate Recommendation Draft (2025-04-25)。WebXR Device APIにAR固有機能を追加する拡張仕様。
キャンディデートレコメンデーション
未対応81+未確認未対応
WebXR Gamepads Module - Level 1
W3C Working Draft (2025-07-07)。コントローラーのボタン/トリガー/スティック等の入力データを扱う仕様。
ワーキングドラフト
79+79+対応未対応
WebXR Hit Test Module
W3C Working Draft (2025-12-11)。現実空間の平面などに対するヒットテスト手法を定義。
ワーキングドラフト
未対応81+対応未対応
WebXR DOM Overlays Module
W3C Working Draft (2024-09-24)。没入中に単一DOM要素を2Dオーバーレイとして重ねる仕組みを定義。
ワーキングドラフト
未対応83+対応未対応
WebXR Layers API Level 1
W3C Working Draft (2025-12-11)。コンポジター管理のレイヤーで描画効率・視認性・低遅延を改善。
ワーキングドラフト
未対応未対応未確認未対応
WebXR Lighting Estimation API Level 1
W3C Working Draft (2025-12-11)。環境光の推定値を取得してXRの見た目に反映する仕様。
ワーキングドラフト
未対応90+対応未対応
WebXR Hand Input Module - Level 1
W3C Working Draft (2024-06-05)。手指の関節ポーズを追跡するハンド入力機能を追加。
ワーキングドラフト
131+131+15.1+未対応
WebXR Depth Sensing Module
W3C Working Draft (2025-12-10)。深度情報を取得し、オクルージョン等の表現に活用。
ワーキングドラフト
未対応90+対応未対応
Anchors
Editor's Draft (2025-12-11)。システム追跡のアンカーを作成し、空間内に位置を固定する方法を定義。
エディターズドラフト
未対応79+対応未対応
WebXR/WebGPU Binding Module - Level 1
Editor's Draft (2025-04-09)。WebGPUでWebXRセッションへ描画するためのバインディング仕様。
エディターズドラフト
未対応未対応未確認未対応
Plane Detection
Draft Community Group Report (2025-12-10)。デバイスが検出した平面集合を取得するための拡張。
エディターズドラフト
未対応77+対応未対応
Mesh Detection
Draft Community Group Report (2023-08-08)。環境メッシュを取得して遮蔽や衝突判定に使う拡張。
エディターズドラフト
未確認未確認対応未対応
Raw Camera Access
Draft Community Group Report (2025-12-11)。immersive-arの背面カメラ画像を直接取得する拡張。
エディターズドラフト
未対応107+対応未対応
Navigation
Design Doc / Proposal。UA主導で没入セッションを許可し、sessiongranted等でシームレス遷移を目指す案。
エディターズドラフト
未確認未確認未確認未対応
Body Tracking
Unofficial Proposal Draft (2024-09-08)。全身の関節ポーズを取得してアバター等に反映する提案。
アイディア
未確認未確認対応未対応
Face Tracking
Proposal。表情/視線のエクスプレッションを係数で取得し、アバター表現に使う案。
アイディア
未確認未確認未確認未対応
Eye Tracking
Proposal (Issue #79)。視線入力の必要性とプライバシー配慮を議論中の提案。
アイディア
未確認未確認未確認未対応