対応デバイス一覧

WebXRに対応するVRヘッドセットとスマートフォンARの対応状況を、ブラウザ・接続方式・特徴までまとめて確認できます。

お使いのデバイスのWebXR対応状況を確認

VRヘッドセットのWebXR対応まとめ

VR/MR / Meta

Meta Quest 3

WebXR: 対応

標準ブラウザ「Oculus Browser」でWebXRコンテンツのVR表示が可能。

対応ブラウザ

  • Oculus Browser(Chromium系)
  • Wolvic(旧Firefox Reality後継)
  • PC接続時はChrome/EdgeなどPCブラウザ

接続タイプ

スタンドアロン。Meta Quest Link/Air LinkでPC接続すればPCVRとしても利用可。

価格帯

74,800円(128GB)〜81,400円(512GB)

入手可能性

販売中(2023年10月発売)。

特徴・注意点

  • 現行スタンドアロン機で最高クラスの性能。
  • カラーのパススルーカメラでMR体験に対応。
  • Quest 2比で解像度・視野角・処理性能が向上。
  • PC接続でSteamVRの高品質VRゲームも利用可能。
VR/MR / Meta

Meta Quest 3S

WebXR: 対応

Quest 3と同じブラウザ環境でWebXRが利用可能。

対応ブラウザ

  • Oculus Browser(Chromium系)
  • WolvicなどサードパーティVRブラウザ

接続タイプ

スタンドアロン。PC接続(Link/Air Link)対応。

価格帯

48,400円(128GB)、64,900円(256GB)

入手可能性

販売中(2024年9月発売のQuest 3廉価版)。

特徴・注意点

  • Quest 3の性能を踏襲しつつ価格を抑えたモデル。
  • 解像度/レンズはQuest 2相当で画質はやや控えめ。
  • 処理性能はQuest 3と同等とされる。
  • 初心者向けの入門機として最適。
VR / Meta

Meta Quest 2

WebXR: 対応

標準のOculus BrowserでWebXR利用可。

対応ブラウザ

  • Oculus Browser
  • Firefox Reality(現在はWolvicへ移行)
  • PC接続時はChrome/EdgeなどPCブラウザ

接続タイプ

スタンドアロン。PC有線/無線接続でPCVRも利用可。

価格帯

発売時37,000円〜(128GB税込59,400円→後に64,405円へ改定)

入手可能性

在庫限り販売中(2020年発売、後継登場で生産終了見込み)。

特徴・注意点

  • スタンドアロンVRの普及を牽引したベストセラー。
  • ユーザ数が多く主要VRアプリに広く対応。
  • Quest 3系と比べると解像度・性能は見劣り。
  • 現在は価格重視の場合に有力な選択肢。
VR/MR / Meta

Meta Quest Pro

WebXR: 対応

Questシリーズ共通のOculus BrowserでWebXR利用可。

対応ブラウザ

  • Oculus Browser(標準)
  • WolvicなどのVRブラウザ
  • PC接続時はPCブラウザ

接続タイプ

スタンドアロン。PC接続(Link)対応。

価格帯

159,500円(税込、発売当初226,800円から値下げ)

入手可能性

販売中(2022年10月発売)。価格改定後は量販店でも取扱い。

特徴・注意点

  • 企業向けを意識した高性能モデル。
  • 高解像度パススルーセンサー搭載でMR対応。
  • 視線追跡・表情トラッキングを標準装備。
  • 高価格・重量で一般用途にはオーバースペック気味。
VR/MR / HTC

HTC VIVE Focus Vision

WebXR: 対応

内蔵のVIVE BrowserでWebXRコンテンツを直接閲覧可能。Wolvicにも対応。

対応ブラウザ

  • VIVE Browser(公式)
  • Wolvic(Vive公式ストアから導入)

接続タイプ

スタンドアロン。無線/有線でSteamVR接続可能(インサイドアウト)。

価格帯

169,000円(税込)

入手可能性

販売中(2025年1月発売)。

特徴・注意点

  • 片目2448×2448の高解像度・最大120度視野角。
  • 標準でアイトラッキング、オプションでフェイストラッカー対応。
  • 単体で高品質VR/MR、PC接続で高品質PCVR。
  • 価格は非常に高く、重量や発熱に注意。
VR/MR / HTC

HTC VIVE XR Elite

WebXR: 対応

VIVE BrowserやWolvicでWebXR利用可。

対応ブラウザ

  • VIVE Browser
  • Wolvic

接続タイプ

スタンドアロン。PC接続(SteamVR/Viveport)対応、インサイドアウト方式。

価格帯

164,000円(税込)

入手可能性

販売中(2023年発売)。

特徴・注意点

  • コンパクトなゴーグル型デザインで軽量。
  • バッテリーストラップを外すと眼鏡のように軽量。
  • 軽量モードでは明るさ制限などの制約あり。
  • 総合性能の割に価格が高めで上級者/開発者向き。
PCVR / HTC

HTC VIVE Pro 2

WebXR: 対応

PC接続型のため、PC側ブラウザ経由でSteamVR/OpenXRからWebXR利用可。

対応ブラウザ

  • PC上のChrome/Edge/Firefox等
  • SteamVRをOpenXRランタイムに設定して利用

接続タイプ

PC接続型(DisplayPort/USB、有線)。SteamVRベースステーション方式。

価格帯

ヘッドセット単体103,400円前後、フルセットで約15万円

入手可能性

販売中(2021年6月発売)。

特徴・注意点

  • 両眼合計5K相当の超高解像度、120Hz対応。
  • 外部センサー方式で精密な6DoFトラッキング。
  • 高性能PCと周辺機器が必須で手軽さは低い。
VR / Pico

Pico 4

WebXR: 対応

標準「Pico Browser」でWebXRコンテンツのVR表示が可能。

対応ブラウザ

  • Pico Browser(Chromiumベース)
  • WolvicなどXRブラウザをサイドロード可能

接続タイプ

スタンドアロン。PC接続でSteamVR利用可。

価格帯

約47,000〜59,000円(128GB: 49,000円、256GB: 59,400円)

入手可能性

販売中(2022年10月発売)。

特徴・注意点

  • 片目2160×2160、最大90Hz駆動。
  • パススルーはモノクロでMR用途は限定的。
  • 公式ストアのアプリ数はQuestより少なめ。
  • 別売のPICOモーショントラッカーで全身トラッキングに対応。
VR/MR / Pico

Pico 4 Ultra

WebXR: 対応

Pico BrowserでWebXR利用可。

対応ブラウザ

  • Pico Browser(Chromium系)

接続タイプ

スタンドアロン。PC接続(SteamVR)対応。

価格帯

89,800円(256GBモデルのみ)

入手可能性

販売中(2024年9月発売)。

特徴・注意点

  • Pico 4の上位モデルでカラーMR対応カメラ搭載。
  • Snapdragon XR2 Gen2により高い処理能力。
  • 公式ストアのコンテンツ数は少なめ。
  • モーショントラッカー対応など独自の強み。
VR / Sony

PlayStation VR2

WebXR: 非対応

PS5にはWebXR対応ブラウザがなく、WebXRコンテンツは表示不可。

対応ブラウザ

  • なし(PS5に一般ユーザ向けブラウザアプリなし)

接続タイプ

PS5専用の有線接続(USB-C)。スタンドアロン機能なし、インサイドアウト方式。

価格帯

66,980円(税込、2025年3月の公式値下げ後)

入手可能性

販売中(2023年2月発売)。

特徴・注意点

  • 4K相当HDRディスプレイ、最大120Hz、視線入力対応。
  • PS5本体が必須でPC利用は公式非対応。
  • WebXR用途では使えない点に注意。
PCVR / Valve

Valve Index

WebXR: 対応

SteamVR(OpenXR)経由でChrome/EdgeからWebXRを利用可能。

対応ブラウザ

  • PC上のChrome/Edge(標準でWebXR対応)
  • Firefoxも設定により利用可

接続タイプ

PC接続型(DisplayPort/USB、有線)。外部ベースステーション必須。

価格帯

フルセット約165,980円。2025年3月にヘッドセット単体が82,800円→39,800円へ値下げ。

入手可能性

販売中(2019年発売、国内はKOMODO代理店経由)。

特徴・注意点

  • 両眼2880×1600、120Hz(最大144Hz)駆動。
  • 5本指トラッキング対応のKnucklesコントローラーが特徴。
  • 外部センサー設置の手間はあるがトラッキング精度は高い。
PCVR / Microsoft/HP

Windows Mixed Reality系(例: HP Reverb G2)

WebXR: 対応

PC接続型のため、Edge/ChromeからWebXRコンテンツを利用可能。

対応ブラウザ

  • PC上のEdgeやChrome(特にEdgeが親和性高)

接続タイプ

PC接続(USB + DisplayPort)。インサイドアウト方式。

価格帯

約60,000円前後(モデルや販売時期による)

入手可能性

機種により異なる(Reverb G2は2020年発売、現在も購入可)。

特徴・注意点

  • 高解像度パネルを比較的安価に提供。
  • Reverb G2は片目2160×2160で映像美に定評。
  • WMRプラットフォームのシェアは小さく、対応アプリはSteamVR経由が主。
  • コントローラーのトラッキング精度や対応タイトルの少なさが課題。

現時点では、Quest系・HTC Vive系・Pico系・Valve Index・Windows MRなどの主要HMDは概ねWebXR対応ブラウザを提供しています。一方、 PlayStation VR/VR2やHTC Vive FlowはWebXR対応ブラウザが提供されておらず非対応です。参考:wonderlandengine.com

スマートフォン/ARデバイスのWebXR対応

スマートフォンのWebXR ARは端末とブラウザの組み合わせで挙動が大きく変わります。iOSはSafari非対応のため、 アプリやApp Clipなど代替手段が必要です。

AR / Google/各社

Androidスマートフォン(ARCore対応)

WebXR: 対応

Android版ChromeでWebXR AR Moduleが利用可能。ARCore対応端末が前提。

対応ブラウザ

  • Chrome for Android
  • Samsung Internet(対応端末のみ)

接続タイプ

スマートフォン単体(背面カメラ)

価格帯

端末により異なる

入手可能性

販売中(端末により異なる)

特徴・注意点

  • ARCore対応端末が必須。
  • カメラ越しに現実空間へオブジェクトを配置。
  • OS/ブラウザの更新状況で挙動が変わる場合がある。
AR / Apple

iPhone / iPad(ARKit対応)

WebXR: 非対応

iOS SafariはWebXR AR非対応。WebXR ViewerやApp Clipで体験可能。

対応ブラウザ

  • Safari(iOS): WebXR AR非対応
  • WebXR Viewer(アプリ)
  • App Clip(EyeJack/Variant Launchなど)

接続タイプ

スマートフォン/タブレット単体(背面カメラ)

価格帯

端末により異なる

入手可能性

販売中(端末により異なる)

特徴・注意点

  • Safari単体ではWebXR ARが利用できない。
  • App Clipを使えばインストール不要で体験可能。
  • ARKit対応機種が前提。
MR / Apple

Apple Vision Pro

WebXR: 対応

visionOSのSafariでWebXR体験が可能。

対応ブラウザ

  • Safari on visionOS

接続タイプ

スタンドアロン(visionOS)

価格帯

公式価格を参照

入手可能性

販売中(地域により異なる)

特徴・注意点

  • 視線・ジェスチャー中心の操作体験。
  • WebXRのimmersive-vr/immersive-arに対応。