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タグ: WebGPU

5件の記事

ブログ記事 (5件)

TECH

PlayCanvasでHTML-in-Canvasを使う──3DシーンにHTML/CSSをテクスチャとして貼る

PlayCanvasのHTML-in-Canvas対応を、v2.19.2の更新・基本実装・インタラクション・フォールバックまで日本語で整理します。CSS / Texture / Hit Test を体験できる BANGEO デモ付き。

NEWS

Quest Browser 146.0でWebGPU in WebXRが実験的に利用可能に

Meta Quest Browser 146.0で、WebXRからWebGPUを使う実験的サポートが追加されました。WebXR experimental featuresの有効化方法、開発者にとっての意味、HTML-in-Canvasとの関係を整理します。

NEWS

three.js r184のWebXR更新を整理──WebXR LayersとXRHandModelFactoryの改善

three.js r184で確認されたWebXR関連の変更を整理。WebXR sampling array-texture修正、WebXR Layersのフレームバッファキャッシュ簡素化、XRHandModelFactoryのモデルキャッシュ追加を解説します。

TECH

WebXRでHTML UIを扱う未来──DOM Overlay、HTML-in-Canvas、Spatial CSS

WebXRでHTML UIを扱う方法は、DOM Overlay、HTML-in-Canvas、Spatial CSSへ広がりつつあります。それぞれの役割、使いどころ、現時点での注意点を整理します。

TECH

WebXRパフォーマンスとfoveation──高解像度XRを支える「見える場所だけ高品質」な最適化

WebXRの高解像度化で重要になるfoveated renderingを、fixed foveation、dynamic foveation、WebGPU、プライバシーの観点から整理します。