ブログ記事 (5件)
NEWS
PlayCanvas Engine v2.20.0を読む:WebGL / WebGPU / GSplat / サンプル更新
PlayCanvas Engine v2.20.0の更新を、Gaussian Splatting / GSplat、WebGPU、WebGL、XR、サンプル、APIリファレンス、コンポーネント設計の観点で整理します。
NEWS
three.js r185を読む:WebGPUでWebXRをサポート、HTMLTextureやWebGLも更新
three.js r185で追加されたWebGPURendererのWebXR対応を中心に、WebGPU基盤、XRManagerのfoveation、HTMLTexture、WebGLRenderer、TSL、サンプル、移行時の注意点を整理します。
TECH
PlayCanvasでHTML-in-Canvasを使う──3DシーンにHTML/CSSをテクスチャとして貼る
PlayCanvasのHTML-in-Canvas対応を、v2.19.2の更新・基本実装・インタラクション・フォールバックまで日本語で整理します。CSS / Texture / Hit Test を体験できる BANGEO デモ付き。
TECH
WebXRでHTML UIを扱う未来──DOM Overlay、HTML-in-Canvas、Spatial CSS
WebXRでHTML UIを扱う方法は、DOM Overlay、HTML-in-Canvas、Spatial CSSへ広がりつつあります。それぞれの役割、使いどころ、現時点での注意点を整理します。
GUIDE
UnityでWebXRコンテンツをビルドする
Unityプロジェクトの作成からWebXR Exportパッケージの導入、VR/ARコンテンツのWebGLビルドとPC・スマホ・VRヘッドセットでのテスト方法まで、一連の手順を解説します。