WebXRの技術記事、ニュース、デモを「Unity」タグでまとめています。全2件。
glTF 2.0の拡張KHR_interactivityが批准手続きへ提出されました。GLBに保存できる動作、WebXRアプリに残る処理、対応状況と試す際の注意点を整理します。
Unityプロジェクトの作成からWebXR Exportパッケージの導入、VR/ARコンテンツのWebGLビルドとPC・スマホ・VRヘッドセットでのテスト方法まで、一連の手順を解説します。