ブログ記事 (4件)
TECH
SuperSplat 3.0を読む:WebGPU化とR3F・Three.jsとの使い分け
440万個のGaussianを使ったメモリ比較に加え、R3F・Drei、three.js、Sparkとの役割の違いとWebXRで選ぶときの注意点を解説します。
TECH
three.js r186のGaussian Splatting入門:SPZを表示し、大規模配信との違いを知る
three.js r186のGaussian Splatting公式アドオンを解説。SPZ表示例とDrei・R3F・Spark・GaussianSplats3D・PlayCanvasとの違い、大規模配信の限界を整理します。
NEWS
AWE USA 2026から見るWebXR / WebGPU / Android XRの動き
AWE USA 2026のRecapやKeynoteから、WebXR、WebAR、WebGPU、Android XR、Spatial Webに関係する論点を整理します。
NEWS
PlayCanvas Engine v2.20.0を読む:WebGL / WebGPU / GSplat / サンプル更新
PlayCanvas Engine v2.20.0の更新を、Gaussian Splatting / GSplat、WebGPU、WebGL、XR、サンプル、APIリファレンス、コンポーネント設計の観点で整理します。