XRView(左/右)のビュー行列とビューポートを使ったステレオ描画パス。
概要
左右ビューごとにviewportを切り替え、レンズ歪みを考慮したprojection行列でシーンをレンダリング。片目ずつ描画してからフレームを提出する流れを可視化し、ステレオレンダリングのフレーム構成を理解する。
実験情報
- 難易度: 中級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

XRView(左/右)のビュー行列とビューポートを使ったステレオ描画パス。
XRView(左/右)のビュー行列とビューポートを使ったステレオ描画パス。
左右ビューごとにviewportを切り替え、レンズ歪みを考慮したprojection行列でシーンをレンダリング。片目ずつ描画してからフレームを提出する流れを可視化し、ステレオレンダリングのフレーム構成を理解する。