実験 (7件)
Inputintermediate
Controller Input Advanced
Gamepad API経由でトリガー圧・スティック軸・バイブレーションを扱う高度なコントローラー入力処理。
約5分Inputbeginner
Controller Input Basic
XRInputSourceのgrip/targetRayポーズとselectイベントを用いた基本的なコントローラー入力処理。
約5分Inputintermediate
Eye Tracking Basic
WebXR Eye Tracking(proposal)から視線方向を取得し、注視点を可視化する基本デモ。
約5分Inputintermediate
Gamepad API for XR
Gamepad APIを用いてXRInputSource.gamepadを読み取り、ボタン/軸/ハプティクスを処理する汎用パターン。
約5分Inputadvanced
Hand Mesh Visualization
Hand Inputの関節・メッシュデータを可視化し、精度やスキニング状態を確認するデバッグデモ。
約5分Inputintermediate
Hand Tracking Advanced
ピンチとグラブの指カール強度を可視化するハンド入力の応用デモ。
約8分Inputbeginner
Hand Tracking Basic
WebXR Hand Input APIを使用した基本的な指のトラッキング実験。
約5分