Room Tracking
Tracking中級5

Room Tracking

bounded-floor/stageリファレンススペースでプレイエリア境界を取得し、空間を可視化するデモ。

対応フレームワーク

three.js

対応デバイス

QuestPico

bounded-floor/stageリファレンススペースでプレイエリア境界を取得し、空間を可視化するデモ。

概要

プレイエリアの境界ポリゴンを床面に描画し、ユーザーが端に近づくと警告を表示。room-scaleアプリで必要になる境界の扱いと、原点リセットの手順を学べる。

実験情報

  • 難易度: 中級
  • 所要時間: 約5分
  • 対応フレームワーク: three.js
  • 対応デバイス: Quest, Pico