bounded-floor/stageリファレンススペースでプレイエリア境界を取得し、空間を可視化するデモ。
概要
プレイエリアの境界ポリゴンを床面に描画し、ユーザーが端に近づくと警告を表示。room-scaleアプリで必要になる境界の扱いと、原点リセットの手順を学べる。
実験情報
- 難易度: 中級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

bounded-floor/stageリファレンススペースでプレイエリア境界を取得し、空間を可視化するデモ。
bounded-floor/stageリファレンススペースでプレイエリア境界を取得し、空間を可視化するデモ。
プレイエリアの境界ポリゴンを床面に描画し、ユーザーが端に近づくと警告を表示。room-scaleアプリで必要になる境界の扱いと、原点リセットの手順を学べる。