AudioContext in XR
Audio中級5

AudioContext in XR

immersiveセッション中のAudioContextライフサイクル/サスペンド・再開挙動を確認するテスト。

対応フレームワーク

three.js

対応デバイス

QuestPico

immersiveセッション中のAudioContextライフサイクル/サスペンド・再開挙動を確認するテスト。

概要

XRセッション開始・終了・フォーカス喪失時にAudioContextがsuspend/resumeされる様子をロギング。ユーザー操作なしに再生できない制約や、セッション終了後に音が鳴り続けないようクリーンアップする流れをコードで示す。

実験情報

  • 難易度: 中級
  • 所要時間: 約5分
  • 対応フレームワーク: three.js
  • 対応デバイス: Quest, Pico