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ゲームパッドAPI経由でのXRコントローラー振動フィードバックの強弱テスト。
Hand-trackingデバイス向けの触覚(提案段階)を想定し、バーチャルハプティクス入力を試すデモ。
連続するPulseパターンを構成し、複数強度のシーケンスを試すフィードバック検証。